Hallo, herzlich Willkommen und Moin Moin,

mit Hilfe der 3D-Gameengine Unity entsteht ein virtuelles, interaktives Modell der Fachhochschule Kiel. Durch laservermessene Höhendaten, vom Landesvermessungsamt SH, wird ein topologisches 3D-Höhenmodell der Landschaft um die Fachhochschule integriert. Mit einer Drone soll später der gesamte Campus durchflogen und so erkundet werden können. Mit Hilfe der OpenVR-Schnittstelle in Unity wird die Nutzung von Virtual Reality Headsets wie der HTC Vive und der Oculus Rift, sowie anderen gängigen Systemen ermöglicht. Die Nutzung ohne VR-Komponenten ist ebenfalls möglich. Die Steuerung erfolgt im Allgemeinen über Gamepad oder Tastatur. Später soll auch die Nutzung im Browser umgesetzt werden, sodass es allen ermöglicht wird den Campus zu erkunden. Geplant sind auch weitere Informationen über barrierefreie Wege, Sammelplätze, Öffnungszeiten, Lage der Büros/Vorlesungsräume, interessante Örtlichkeiten oder ähnliches interaktiv und spielerisch abzurufen und anzufliegen.
Im Sinne der Kunst auf dem Campus wäre ein virtueller „Kunstpfad“ denkbar, dieser könnte frei oder geführt durchflogen werden. Hier sollen zusätzliche Informationen und Details zu den ausgestellten Arbeiten geboten werden können.

 

Das gesamte Projekt ist offen und kann von anderen Studierenden/Dozierenden/Beschäftigten der Fachhochschule Kiel, im Rahmen des Studiums bzw. im Zusammenhang mit der Fachhochschule Kiel, frei genutzt und weiterentwickelt werden. Hiermit soll eine interdisziplinäre Projektplattform entstehen, die die Möglichkeit bietet mit Spaß an digitalen Medien, insbesondere neuen VR-Technologien, zu forschen und die kreative Ader auszuleben. Die Kommunikation, Interaktion und der gemeinsame Erwerb von Wissen steht hierbei im Vordergrund.

Meine persönliche Motivation

  • Immersive Umsetzung einer Erkundungstour durch die Fachhochschule Kiel
  • optimale Technik für das Digitalisieren von realen Objekten finden
  • 3D Modeling
  • Erstellung von Texturen für den 3D Bereich und die Erstellung von PBR-Materialien
  • 2D Artwork
  • Entwickeln von intuitiven UI-Konzepten
  • Umgang mit Unity, Photoshop, 3DSMax sowie weiteren professionellen Tools erlernen und erweitern

 

Jeder ist herzlich dazu eingeladen mitzuwirken. Völlig egal ob in kleinem oder großem Rahmen. Auch eigene Ideen und Vorschläge sind gerne willkommen! Vorwissen wäre schön, ist aber ausdrücklich kein Muss. Sollten Dozierende Interesse haben eines Ihrer Module oder Aufgaben/Ausarbeitungen in dieses Projekt zu integrieren oder darauf aufzubauen, kontaktieren Sie mich gerne.

 

Ein Bericht von Campus TV: Link

 

Beispielhaft einige Bereiche die dieses Projekt abdeckt:

  • 2D Art
    • UI-Design
    • Erstellung von Texturen
    • Grafiken/Bilder für Website sowie InGame
    • Kurze Videos zu Kunstwerken/Örtlichkeiten etc.
  • 3D Art
    • Modellierung
    • Photogrammetrie
  • Sound
    • Umgebungsgeräusche digitalisieren
    • Begleitendes Audio für den Kunstpfad
  • Programmierung
    • C# für Unity
  • Website
    • CMS (WordPress) verwalten und Projektinfos aufbereiten
  • Sonstiges
    • Versionsmanagement (Unity Collab) überwachen
    • Allgemeiner Support
    • Schriftliche Inhalte für Kunstpfad und andere Informationen zusammenfassen

 

Ich freue mich über jedes Interesse, Hilfe sowie natürlich auch Feedback.

Zu erreichen bin ich unter folgenden Möglichkeiten:

 

 

Mit freundlichen Grüßen

Sven Möller

 


Kompatible Systeme

 


Verwendete Software

 

Trello Logo

 

 

 


 

Creative Commons Lizenzvertrag
Fachhochschule Kiel 3D – VR von Sven Möller ist lizenziert unter einer Creative Commons Namensnennung – Nicht-kommerziell – Weitergabe unter gleichen Bedingungen 4.0 International Lizenz.